不只营收亏损!动视暴雪收入同比下降22%并流失6300万活跃用户
看看比赛网4月26日讯 动视暴雪公布了第一季度财报,收入同比下降22%至17.7亿美元,而净预订额下降29%至14.8亿美元。该期间的净收入下降了36%至3.95亿美元。除了净收入的大幅下降,更为严重的是整体月活人数的丢失。
以下为财报要点:
1.动视跌幅最大,收入下滑49%至4.53亿美元。动视本季度每月活跃用户为1亿,同比下降33%,《使命召唤》系列游戏在2021和2022年玩家人数大幅度下跌。《使命召唤》系列在2021年月活用户为1.5亿,而到了2022年3月31日,系列月活用户为1亿,丢失了5000万玩家。动视将其归咎于《使命召唤18》令人失望的销量和《使命召唤:战区》的“人气低迷”。
2.暴雪第一季度的收入下降了43%至2.74亿美元,下降归咎于“魔兽系列的产品周期时间”。暴雪表示将在几周内公布有关魔兽第一款移动产品的详细信息,而《暗黑破坏神 不朽》将于6月2日在全球发布。与动视一样,暴雪的玩家也同样在减少,同比下降19%至2200万。
3.King收入同比增长12%至6.82亿美元。旗下休闲手游《糖果传奇》的预订量同比增长两位数,连续第19个季度成为美国应用商店收入最高的游戏。
财报显示截止到3月31日的第一季度,动视暴雪的整体月活跃用户为3.72 亿。这与去年同期的4.35 亿相比下降巨大,一年的时间减少了大约6300 万玩家。
对此,动视表示原因为《使命召唤:先锋》的口碑以及销量都比较差,尽管后续开启了多次打折促销活动,游戏本身的游玩人数相比之前的作品还是低了太多。此外,相比于《使命召唤:现代战争》开启的巅峰战区在线人数,随着时间的推移玩家对于warzone的参与度越来越低,大多数玩家在游玩本体战役剧情后没有选择持续游玩多人模式,导致了月活的下降。
动视暴雪这次发布的财报并不完整,该公司没有发布官方演示文稿或是系统介绍盈亏,这或许是因为动视暴雪提议出售给微软的收购活动造成的。
考虑到动视暴雪最近因掩盖性骚扰和高压力的办公室文化受到高度关注和监查,所以众多美国参议员“深切关注”此次出售。根据财报,相信动视也知晓先锋的质量问题。玩家们也不希望《使命召唤》这一老IP越来越没落,目前来看翻身仗的希望都寄托于《使命召唤:现代战争2》能否重新复刻老三部曲的辉煌。
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