韩媒:电子竞技的行业正在扩大,有的俱乐部的预算为50100亿韩元
看看比赛网11月30日讯 今日韩媒INVEN发文:《电竞的胃口正在扩张》;该文详细阐述了韩国电子竞技这两年来的发展以及扩张,本文翻译内容如下:
据“2021电子竞技实况调查”显示,2021年度电子竞技产业规模的4成以上是俱乐部的预算。其规模也比去年上升了14.1%。业内专家表示,英雄联盟职业游戏选手的年薪上涨在其中占据了很大的比重。
2020年电子竞技产业规模约为1200亿韩元。其中,俱乐部的预算高达43.9%,达到528.6亿韩元。
其次是流媒体直播领域,从26.1%上升到了12.3%,达到了314.7亿韩元。有趣的是,占据很大一部分的广播领域销售额从2019年的463亿韩元下降到了228.5亿韩元,下降了49%。
纵观整体电子竞技产业规模的发展趋势,以往长期具有发展势头的电竞行业被遏制。
在2019年电子竞技行业规模大概为1,398.3亿韩元,比2018年增长22.8%,2020年为-13.9%,略微下降到1,204亿韩元。
从之前的指标中可以看出,电竞俱乐部的预算和流媒体直播占据了庞大的规模。实际上,俱乐部的规模与去年相比有很大的意义。从2021年俱乐部预算现状来看,有着21~50亿韩元预算的占33.3%,占最大比重,其次是1~5亿韩元占26.7%,50~100亿韩元规模的俱乐部占20%。20%的数字还包括英雄联盟项目以外的俱乐部。
另外,与电子竞技相关的支援机构的预算也大幅上涨。据调查,电子竞技相关支援机关的预算规模从2019年的113.7亿韩元增加到2021年的178.2亿韩元。比2020年116亿元增长53.6%。
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