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11.23版本更新,7名英雄被调整,貂蝉和司马懿被降温!

发布在电竞 2021-11-23 18:06:09    作者:北美篮球校队队长

​​11月23日,正式服迎来了一次更新,调整了7名英雄。

①司马懿

被动:首次强化普攻伤害:500(+20*英雄等级)(+0.8Ap) → 485(+20*英雄等级)(+0.76Ap)

【解读】司马懿降低了4%左右的强普爆发,会让他的前期带节奏能力有所降低,让脆皮在面对到司马懿时,有多一点应对的空间,不至于被瞬间融化掉。

算是一次小幅度的降温,影响不会特别大,只不过在优势局里,司马懿需要更快的滚起雪球,如果出现失误陷入了逆风,可能会一下子节奏大乱。

②典韦

三技能:技能伤害:300(+75/Lv)(+1.2Ad) → 300(+50/Lv)(+0.9Ad)

【解读】典韦已经登顶全英雄的排位胜率榜许久了,他被降温也是意料之中的事情。

而此次的版本更新,将会着重降低典韦的大招爆发,算是一次中小幅度的降温。

虽然,典韦的主要输出来源于普攻,但越是高端的对局,就越难近身一直平A,说直白一点,典韦也需要用大招去铺垫伤害,让自己少打两下平A,可以尽量的全身而退。

大招的伤害降低,就意味着典韦的收割风险会提升,需要A多一下或者两下才行,这也给到敌人更多的反制机会,同时,也会让他在逆风局的处境变得更加尴尬。

如此一来,典韦就更加难登场高端局了。

③铠

一技能:技能伤害:150(+30/lv)(+0.6Ad) →200(+30/lv)(+0.55Ad)

三技能:格挡:60(+35/Lv) → 70(+30/lv)

【解读】铠提升了一技能和大招格挡的前期数值,使得铠有更多的机会平稳的发育到强势期。

格挡的调整是挺不错的,但一技能的改动属实有点看不懂。

毕竟对于铠来说,一技能就是用来回血和减速的,增加伤害是想让他在线上更好的苟住吗?难道想让铠重回对抗路?

感觉有点不太实际,因为目前的对抗路,到处都是霸体,减伤和控制,铠的机制根本没有优势,时代早就变了,以前铠走边能打,是因为可以对线射手,让格挡的效果最大化,让他去砍战坦,刀只会越砍越生锈。

说句实话,与其增加一技能的伤害,还不如降低点蓝耗。

④司空震

被动:强化普攻伤害:320(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 300(+15*英雄等级)(+0.27Ap)

【解读】司空震突然被降温,是因为金色圣剑的调整上线了,会给到司空震很明显的加强,策划为了平衡版本才会选择未雨绸缪,提前降温。

所以,大家也不用担心这会影响到司空震的强度。

⑤妲己

一技能:技能伤害:520(+65/lv)(+1.22Ap) →570(+65/lv)(+1.2Ap)

二技能:技能冷却:12(-1/Lv) → 10(-0.6/Lv)

二技能:技能蓝耗:90 → 80

【解读】妲己降低了二技能的蓝耗和前期CD,同时,还提升一技能的基础伤害,使得她可以拥有更强的前期战斗力,去协助队友抢节奏。

只不过想让妲己登场高端局,还是有难度的,毕竟机制简单才是妲己的最大问题。

⑥高渐离

三技能:技能冷却:45(-5/lv) → 45(-7.5/lv)

三技能:技能伤害:200(+75/Lv)(+0.25Ap) → 200(+75/Lv)(+0.2Ap)

【解读】高渐离降低了大招的5秒CD,而其中的代价,则是减少大招的0.05AP加成,属于偏加强的平调,可以让高渐离有更高的容错率,去频繁配合队友抢节奏。

(满CD的前提下,高渐离的大招CD仅有18秒,拉扯一下,到后期是很有机会一波团战用出两次大招的)

⑦貂蝉

基础生命:3019(+185.2*英雄等级)→ 3060(+195.4*英雄等级)

二技能:技能蓝耗:50(-5/Lv)→ 45(-5/Lv)

被动:减速效果:90% → 50%

【解读】貂蝉提升了184点基础生命和降低了5点二技能蓝耗,而其中的代价,则是下调40%的被动减速效果。

算是一次较大幅度的降温,毕竟184点基础生命,给的还是太少了,再加上貂蝉基本上都是出圣杯的,蓝耗降低的用处真心不大,反倒是减速效果的调整真的伤到根本了。

这样一来,貂蝉在中期的打架能力会有明显的下滑,战坦与之单打时,也不至于被粘住后,一点操作空间都没有了。

最重要的是,体验服对冰杖的调整也没有活出来,貂蝉无法在装备上得到补偿,所以,不难预测,她的各方面数据会有明显的下滑。

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